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人生扮演游戏 正文卷 第219章 侦探环节(二更)

作者:青衫取醉 分类:穿越 更新时间:2023-06-18 10:07:31直达底部

 

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    “咦,老牛开播啦?”

    “快,《独步武林》安排上,已经等不及了!”

    “急急急!”

    “对了,老牛没玩过demo吧?那感觉一上来就体验正式版,恐怕是又要受苦咯!”

    “不一定,这次有难度设置的,看老牛选哪个难度吧。”

    刘良一边准备直播的相关设置,一边看弹幕讨论。

    他惊讶地发现,虽说这次404工作室搞了个“偷袭式发售”,但还是有很多玩家第一时间就发现了。

    毕竟《与暗同行》火起来之后,404工作室多了许多的铁杆粉丝,这些人每天有事没事就去官方平台看看,有新游戏了会第一时间得到通知。

    不过也仅限于这些铁粉了,目前网上并没有太多关于《独步武林》的讨论,搜到的视频、文章多半也都还是demo的内容。

    刘良这边的观众恰好也有不少人都是404工作室的铁粉,一直都在盯着,所以第一时间就通知了刘良,想要看他受苦。

    看来是躲不过去了!

    之前《独步武林》demo出来的时候,其实这些粉丝们就已经@过刘良了,但基本上都被刘良搪塞过去了,没有玩。

    理由嘛,当然是这并非一个正式的游戏版本,做不了预测,没啥意思,而且会影响自己体验正式版的游戏内容,所以没有玩。

    当然,他私下里也难免了解到了一些相关的信息,比如夜店门口的那群壮汉特别变态,游戏本身没有任何的操作指引等等。

    总之,此时正式版出来了,刘良也终于无处可躲了。

    那就玩吧!

    此时的刘良简直是以视死如归的心态,在VR头盔中下载好了《独步武林》的游戏本体,第一时间进入体验。

    ……

    进入游戏后,首先听到的是沙沙的雨声。

    刘良看了看,此时他正在一处大院的屋檐下,院中淅淅沥沥地下着小雨。

    这看起来是一处很符合传统审美的合院,白墙黑瓦,瓦片和墙面上斑驳的痕迹都写满了历史的沧桑。而在一面已经被踢碎的招牌上,隐约能看出写了“拳馆”二字。

    转身往回看,只见进入合院的大门已经被警戒线封锁起来,有警官在负责维持现场秩序。

    刘良低头看了看自己的穿着,就是普通的常服,不过能进入到案发地点,似乎说明自己的身份并不是普通的群众,而更像是与警方有某些关系的人。

    此时,一位穿着夹克衫、叼着烟的中年警官走了过来:“你好,刘先生是吧?自我介绍一下,我是负责这起案件的警官,你叫我老杨就行了。

    “听说你是个武术家,所以才特意请伱来做顾问,到时候就拜托了。”

    三言两语,基本上解决了刘良所有的疑惑。

    首先,玩家在游戏中扮演的角色都是根据玩家的档案来的,用的是玩家在虚拟空间中的名字,体型和相貌也跟玩家预留的一样。

    其次,这个警官叫老杨,看起来应该是个颇有能力的老警官了,也是破案高手,似乎由他来完成对玩家的新手指引。

    最后,玩家此时的目的是作为顾问,配合警官完成案件的侦破。

    刘良有些懵:这不是个动作类的武打游戏嘛?

    怎么还有侦探环节啊?

    好家伙,这404工作室是真能缝啊!

    但他也没说什么,反正才刚进游戏,这游戏中的一切对他来说都是全新的,还需要慢慢摸索,现在倒也还不能下定论。

    于是,刘良跟着老杨,往案发现场走去。

    “凶手就是从这里进入,将第一个阻拦他的拳馆弟子一击就打成了重伤。”

    老杨说完,就站在事发地点,等着刘良来调查。

    刘良看了看,发现旁边的一些杂物都被砸得粉碎,而且还闪着轻微的高亮效果用于提示。

    他走到这堆杂物旁边,半蹲下身子简单地检查了一番,当然,他手上戴了手套,而且也没有破坏案发现场。

    而后,刘良看到周围的场景快速变幻,就像是时光倒流一样,这些碎片快速地重新拼凑起来,变回了被砸毁之前的杂物,而在杂物上方也出现了一个虚影,隐约能看出是个武馆弟子。

    这个弟子原本躺在这一堆杂物上,此时倒飞了起来,腾空,而后恢复到站立状态,快步向前走了几步撞上了一个不明黑影的拳头。

    显然,这一幕是倒放的。

    紧接着这一幕场景又正向播放了一次,这名拳馆弟子上前想要阻拦那个黑色虚影,结果一拳就被打飞,摔在这堆杂物上一动不动了。

    整个过程清晰无比,就像是发生在眼前一样。

    片刻之后,刘良回过神来,意识重新回到现实中。

    老杨问道:“我听说你在这方面有些特殊的能力,能根据案发现场的细节来推断事发时的全貌。怎么样,有眉目吗?他是被打的还是被踢的?又是从哪个地方飞过来的?这些细节,除了你之外其他人还真分析不出来。”

    刘良按照自己看到的场景,大致将事发过程给还原了一遍。

    “凶手从正门进入,大约走到这里。”

    他一边说着,一边走到凶手所在的位置。

    “而后这名武馆弟子想要去阻拦,结果被打一拳打在小腹偏上一些的位置,整个人倒飞了出去,身体稍微向左侧倾着,摔在这堆杂物的上面,挣扎了两下,然后就昏死了过去。”

    老杨问道:“他这一拳是怎么打的?”

    刘良想了想,大致还原了一下凶手的姿势:“这么打。”

    老杨点头:“好,我们继续。”

    显然,老杨的问话应该是游戏机制的一部分,不仅会让刘良复述案发时的情况,还会着重问一些细节问题,甚至会让刘良去模仿一些动作。

    这应该是为了确保玩家认真看过了战斗的影像,记住了一些关键点。

    如果玩家答不上来或者答错了,老杨就会让玩家再仔细看看,这时候继续靠近杂物就可以再次进入场景中,重看一遍。

    而后,老杨带着刘良继续查看现场的更多打斗痕迹。

    这些打斗痕迹有的很明显,有的很不明显。

    大到被砸烂的桌椅,小到墙上的一处剥落的墙皮,都有可能跟打斗有关。

    刚开始的时候,老杨会引导刘良去看一些重点的细节,但刘良也可以选择自由行动,自己在这个拳馆中四下走走、看一看老杨没有引导的位置。

    他的终极目标,就是通过大量的蛛丝马迹,还原凶手进入拳馆行凶的全过程。

    在逛的过程中,刘良有这么几点感受。

    第一,这武馆做得真不错!

    不知道游戏商是从哪里取景的,整个武馆都是古建筑,而且将古代风格与现代风格完美地结合了起来,既有古代的木桩、石锁等器具,也有现代的沙袋、擂台等设备。

    美术风格相当出众。

    第二,解谜本身并不难,而且过程还挺有趣的。

    这毕竟是个动作类游戏,解谜内容只是个调剂,所以没打算做成很高难度用来卡住玩家。但通过分析这些蛛丝马迹、与脑海中的画面对应起来,逐步还原案件真相的过程,还是蛮有意思的。

    第三,这个凶手相当神秘!

    随着他寻找的蛛丝马迹越来越多,受害者的形象倒是越来越清晰了,这些拳馆弟子有高有矮,有胖有瘦,甚至在他脑内的画面中,都已经有了模糊的容貌。

    但这个凶手却始终都是一个黑影,无法判断出他的体貌特征。

    凶手的拳脚功夫似乎十分了得,而且打这些弟子基本上都是一击就让对方丧失了行动能力,直接打成重伤。

    但也正是因为解决得太干净利落了,所以没办法从这些打斗的痕迹中进一步确定凶手的细节。

    最后,刘良终于来到武馆的深处,见到了这次的死者赵怀恩。显然,这也是当前环节的重头戏。

    (本章完)

    
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